這份資源為《Unity3D網(wǎng)絡游戲實戰(zhàn)(第二版)》的配套資源。本書以制作一款完整的多人坦克對戰(zhàn)游戲為例,詳細介紹網(wǎng)絡游戲的開發(fā)過程。透過本書,讀者能夠掌握Unity網(wǎng)絡游戲開發(fā)的大部分知識,能夠深入了解TCP底層機制,能夠親自搭建一套可重復使用的客戶端框架,也能夠從框架設計中了解商業(yè)游戲的設計思路。本書分為三大部分,會循序漸進,結合實例,深入的講解網(wǎng)絡游戲開發(fā)所需的知識。第一部分“扎基礎”主要介紹...
完整的 RPG 網(wǎng)絡游戲開發(fā)教學。包含多人合作,在線多人游戲開發(fā),角色創(chuàng)建系統(tǒng),作戰(zhàn)系統(tǒng),RPG系統(tǒng),技能系統(tǒng),任務系統(tǒng),商店系統(tǒng)。缺的84看這里泰斗破壞神75-85.mp4源碼課件.exe張榮-泰斗破壞神161-165.mp4325-泰斗破壞神結尾-泰斗破壞神的部署.mp4324-Boss動畫的同步和游戲勝利狀態(tài)的檢測.mp4323-Boss動畫改變的檢測請求的發(fā)起和響應.mp4322-Boss...
本套課程中我們一起來學習一個RTS游戲類型的案例。主要帶著大家了解一下什么是RTS,2.5D,以及RTS類型案例的開發(fā)過程,思路以及方式。課程中我們會把RTS類型的主要玩法實現(xiàn)一下,在游戲中扮演將軍,進行調兵遣將這種宏觀操作。案例中包括小地圖,血條滾動視圖簡單UI的實現(xiàn)與應用,RTS常用的攝像機視角移動,10種角色功能特色的實現(xiàn),粒子系統(tǒng)與布娃娃系統(tǒng)的簡單應用,還有框選多單位進行定點強制移動,自動...
├──01-unity 引擎基礎 ├──4.1 unity 引擎基礎1-1 .mp4 154.65M ├──4.1 unity 引擎基礎1-2 .mp4 160.88M ├──4.1 unity 引擎基礎1-3 .mp4 175.11M ├──4.1 unity 引擎基礎1-4 .mp4 160.11M ├──4.1 unity 引擎基礎1-5 .mp4...