沒有比這個更全的unity思維導圖了!共(79張)還有相關的開發語言思維導圖(如:python、C#等)
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├──01-unity 引擎基礎 ├──4.1 unity 引擎基礎1-1 .mp4 154.65M ├──4.1 unity 引擎基礎1-2 .mp4 160.88M ├──4.1 unity 引擎基礎1-3 .mp4 175.11M ├──4.1 unity 引擎基礎1-4 .mp4 160.11M ├──4.1 unity 引擎基礎1-5 .mp4...
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本套課程中我們一起來學習一個RTS游戲類型的案例。主要帶著大家了解一下什么是RTS,2.5D,以及RTS類型案例的開發過程,思路以及方式。課程中我們會把RTS類型的主要玩法實現一下,在游戲中扮演將軍,進行調兵遣將這種宏觀操作。案例中包括小地圖,血條滾動視圖簡單UI的實現與應用,RTS常用的攝像機視角移動,10種角色功能特色的實現,粒子系統與布娃娃系統的簡單應用,還有框選多單位進行定點強制移動,自動...
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完整的 RPG 網絡游戲開發教學。包含多人合作,在線多人游戲開發,角色創建系統,作戰系統,RPG系統,技能系統,任務系統,商店系統。缺的84看這里泰斗破壞神75-85.mp4源碼課件.exe張榮-泰斗破壞神161-165.mp4325-泰斗破壞神結尾-泰斗破壞神的部署.mp4324-Boss動畫的同步和游戲勝利狀態的檢測.mp4323-Boss動畫改變的檢測請求的發起和響應.mp4322-Boss...
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這份資源為《Unity3D網絡游戲實戰(第二版)》的配套資源。本書以制作一款完整的多人坦克對戰游戲為例,詳細介紹網絡游戲的開發過程。透過本書,讀者能夠掌握Unity網絡游戲開發的大部分知識,能夠深入了解TCP底層機制,能夠親自搭建一套可重復使用的客戶端框架,也能夠從框架設計中了解商業游戲的設計思路。本書分為三大部分,會循序漸進,結合實例,深入的講解網絡游戲開發所需的知識。第一部分“扎基礎”主要介紹...
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SD安裝包 及 模型分享 20240923圖文資料01.基礎AI圖標繪制技巧.mp402.進階AI圖標繪制技巧.mp403.扁平圖標徽章設計.mp404.手繪圖標設計指南.mp405.版式設計課程介紹.mp406.版式設計原則.mp407.項目設計規范.mp408.界面視覺層級.mp409.界面視覺平衡.mp410.顏色設計課程介紹.mp411.界面配色規律.mp412.配色參考技巧.mp413....
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