可以幫助開發(fā)者清理項(xiàng)目中的無用資源,優(yōu)化項(xiàng)目大小和性能。以下是Asset Cleaner PRO的主要功能:自動(dòng)掃描:可以自動(dòng)掃描項(xiàng)目中的所有資源,包括場(chǎng)景、模型、材質(zhì)、貼圖、音效等,并標(biāo)記出未使用的資源。清理功能:根據(jù)掃描結(jié)果,自動(dòng)清理未使用的資源,釋放硬盤空間。自定義規(guī)則:支持自定義清理規(guī)則,可以設(shè)置需要保留的資源類型、文件夾等,以便更加精準(zhǔn)地清理無用資源。報(bào)告生成:可以生成詳細(xì)的清理報(bào)告,列...
TextMeshPro是Unity游戲引擎中的一個(gè)文本渲染工具。它是由Unity Technologies開發(fā)的,用于在游戲中創(chuàng)建高質(zhì)量的文本效果。TextMeshPro相比于Unity自帶的GUI Text和Text Mesh組件,提供了更多的功能和性能優(yōu)化。它支持對(duì)文本進(jìn)行字距調(diào)整、超鏈接、富文本、圖文混排等操作,同時(shí)還提供了豐富的字體樣式和布局選項(xiàng)。此外,TextMeshPro還可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)...
Piglet glTF Importer 是一款免費(fèi)的用于導(dǎo)入 glTF 格式文件的 Unity 插件,支持將 glTF 文件導(dǎo)入到 Unity 中,并自動(dòng)創(chuàng)建相應(yīng)的材質(zhì)、紋理、網(wǎng)格、動(dòng)畫和場(chǎng)景等資源。glTF(GL Transmission Format)是一種基于 JSON 和二進(jìn)制數(shù)據(jù)的開放標(biāo)準(zhǔn),用于描述 3D 場(chǎng)景和模型的結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、動(dòng)畫和相機(jī)等信息。它是一種輕量級(jí)、高效率和可擴(kuò)展的格式,...
1.下載后,把Reporter目錄拷貝到你的unity工程目錄的Assets下。等待編譯完后,菜單欄會(huì)多出一個(gè)“Reporter”菜單,下面只有一個(gè)子菜單"Create".2.來到你的項(xiàng)目根場(chǎng)景,然后點(diǎn)擊菜單“Reporter”->"Create",這時(shí),場(chǎng)景會(huì)多出一個(gè)節(jié)點(diǎn)Reporter 3. 修改Reporter.cs 執(zhí)行順序 (Edit -> Project Settings->S...
Unity3D最新版可視化編程工具,PlayMaker,1.9.5.f3,最新版本。