環(huán)境配置1、XNA2、Visual Studio 2013步驟1、安裝好 Visual Studio 2013 (自己在網(wǎng)上找)2、安裝XNA XNA Game Studio 4.0.4 for vs2013.zip(己包含)3、下載游戲運(yùn)行所需素材并打上更新補(bǔ)丁 (己包含)4、設(shè)置工程文件編譯路徑到素材文件夾,這樣游戲運(yùn)行時(shí)能找到素材,不然游戲運(yùn)行不了5、編譯,運(yùn)行注:1、代碼注釋使用英文是因?yàn)?..
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英雄聯(lián)盟LOL游戲掛機(jī)小工具源碼(不怕被封號(hào)了)調(diào)用API設(shè)置鼠標(biāo)位置并模擬鼠標(biāo)右鍵讓人物走動(dòng),全局鉤子等先實(shí)例化lol類,然后執(zhí)行Hook_Start()方法 監(jiān)聽(tīng)按鍵Ctrl+Shift+F1開(kāi)啟,Ctrl+Shift+F2關(guān)閉,可以在KeyBoatdHookProc()函數(shù)修改監(jiān)聽(tīng)按鍵
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模擬雙色球源碼,使用定時(shí)器,模擬雙色球的號(hào)碼產(chǎn)生,純屬娛樂(lè),有需要的可以下載參考。注意:開(kāi)發(fā)環(huán)境為Visual Studio 2010
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誰(shuí)是臥底游戲源碼,通過(guò)HTML5中的websocket實(shí)現(xiàn),所以瀏覽器必須支持HTML5。程序主要分為4個(gè)類,一個(gè)公告類(Common)一個(gè)web客戶端(HtmlWebSocket)一個(gè)服務(wù)端(WpfApplication1)一個(gè)通訊實(shí)現(xiàn)類(WebSocket)現(xiàn)在只是實(shí)現(xiàn)了功能,能玩,但存在一些小BUG,但不影響整體流程。 對(duì)于頁(yè)面和代碼還未進(jìn)行細(xì)致的優(yōu)化游戲運(yùn)行時(shí)先啟動(dòng)WebSocket服務(wù)器...
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使用Ticket控件控制雪花的移動(dòng),鍵盤AD鍵代表左右移動(dòng),,當(dāng)小雞的血量將為0的時(shí)候 游戲結(jié)束,歡迎感興趣的下載。注意:開(kāi)發(fā)環(huán)境為Visual Studio 2010
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閑來(lái)無(wú)事,做動(dòng)手做了個(gè)掃雷小游戲供新手學(xué)習(xí),掃雷小游戲中主要功能有兩個(gè) 一個(gè)是布雷某個(gè)坐標(biāo)雷區(qū)周圍的地雷數(shù)量,一個(gè)是遞歸空白并顯示地雷數(shù)量其他的細(xì)節(jié)自己注意就沒(méi)問(wèn)題了,本程序只是用來(lái)學(xué)習(xí),其他的bug不做探討
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貪吃蛇游戲源代碼,用C#做游戲引擎,用lua開(kāi)發(fā)游戲,C#與Lua之間的交互,則用LuaInterface。游戲引擎:解決渲染問(wèn)題(在控制臺(tái)上畫點(diǎn)、畫線、畫框等)響應(yīng)用戶的鍵盤輸入(用戶要按鍵控制游戲) 也是Lua的一個(gè)宿主(Lua只是一種語(yǔ)言,不能生成exe一樣的宿主)
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使用Winform開(kāi)發(fā)的一個(gè)關(guān)于吃豆子的經(jīng)典游戲,方向鍵控制移動(dòng)方向,躲避怪物吃掉所有豆子就會(huì)勝利,有興趣的可以下載學(xué)習(xí)。注意:開(kāi)發(fā)環(huán)境為Visual Studio 2008。
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C#植物大戰(zhàn)僵尸示例源碼點(diǎn)擊按鈕會(huì)加載游戲窗體界面,源碼只是一個(gè)示例添加了豌豆射手和僵尸,僵尸可以一點(diǎn)一點(diǎn)移動(dòng)用戶可以自行下載完善。
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坦克大戰(zhàn)小游戲源碼程序?qū)崿F(xiàn)了小霸王游戲機(jī)上坦克大戰(zhàn)的功能,主要功能是開(kāi)火、移動(dòng)、3種不同的敵方坦克、用戶自制地圖等,缺點(diǎn)是有些小細(xì)節(jié)還處理的不好,感覺(jué)畫面不夠好,還沒(méi)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)的下一關(guān)功能(主要是嫌做默認(rèn)地圖太麻煩了)。注意:開(kāi)發(fā)環(huán)境為Visual Studio 2008
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進(jìn)去到21世紀(jì),由于科技的進(jìn)步,各國(guó)空軍得到空前的大力發(fā)展,某一天終于因?yàn)槟撤N利益而發(fā)生不可避免的空中侵略,戰(zhàn)爭(zhēng)由此拉開(kāi),作為守護(hù)自己國(guó)家的領(lǐng)空的飛翔員,不得不面臨隨時(shí)而來(lái)的各種飛機(jī)!游戲比較容易上手,不限制的時(shí)間,不限制的飛機(jī)數(shù)量,點(diǎn)擊右邊的Begain開(kāi)始,設(shè)制有擊毀飛機(jī)的分?jǐn)?shù)積分并設(shè)有飛機(jī)的下落速度!代碼有一些問(wèn)題,希望大家不吝賜教。
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自己用VS2008寫的俄羅斯方塊小游戲源碼,第一次寫,如果有不好的地方望指正,只實(shí)現(xiàn)基本功能,界面沒(méi)有美化操作方法:鍵盤的上鍵為調(diào)整方塊的形狀 ,左右鍵為調(diào)整方向下鍵為加速下落注意:開(kāi)發(fā)環(huán)境為Visual Studio 2008
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采用WebForm制作的一個(gè)LED數(shù)字顯示功能的數(shù)獨(dú)小游戲;游戲分為:開(kāi)始游戲,選項(xiàng),功能功能模塊及幫助;大致玩法:由隨機(jī)生成的數(shù)字,根據(jù)這些數(shù)字去改變每行或每列上的一小格的數(shù)字,保證一行或一列中不會(huì)相同出現(xiàn)同一個(gè)數(shù)字,就算過(guò)關(guān)!并且有進(jìn)度表和時(shí)間去記錄你的效率;本程序是在VS2010環(huán)境下使用C#開(kāi)發(fā)
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WPF版蜘蛛紙牌游戲源碼可以配置難度級(jí)別,記錄分?jǐn)?shù),時(shí)間以及排行歡迎感興趣的用戶下載研究
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本程序適用于初學(xué)者一款簡(jiǎn)單的貪吃蛇小游戲,基于winform技術(shù),按F5開(kāi)始游戲,可以用0-9數(shù)字鍵調(diào)節(jié)蛇的移動(dòng)速度,0或者ecs鍵暫停游戲,可以用方向鍵控制蛇的移動(dòng)方向,蛇的長(zhǎng)度就是你的分?jǐn)?shù)。 運(yùn)行環(huán)境:vs2010+無(wú)數(shù)據(jù)庫(kù)
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C#寫的仙劍卡牌-游戲,本游戲根據(jù)仙劍五前傳中的紙牌游戲改編,素材來(lái)自仙劍逍遙游卡牌,用到的圖片可以隨機(jī)索引,關(guān)于游戲播放音樂(lè)的實(shí)現(xiàn):播放音樂(lè),由于使用SoundPlayer會(huì)被其他的音樂(lè)打斷,所以使用了自己的一個(gè)類,音樂(lè)會(huì)一直播放,直到游戲結(jié)束。那些背景音樂(lè)文件太大了,刪除了,重點(diǎn)不是聽(tīng)音樂(lè),呵呵,自己可以隨便弄點(diǎn)音樂(lè)進(jìn)去。游戲具有益智性,測(cè)試你的記憶力及動(dòng)手能力,在最短的時(shí)間內(nèi)消除所有相同的紙...
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