資源包括:1、街頭籃球客戶端源碼(C++)2、街頭籃球服務端源碼(C++)3、說明文檔(韓文)4、圖片資源源碼(psd)《街頭籃球》是一款具有街頭風格的籃球游戲,玩家可以在游戲中扮演街頭籃球運動員,進行各種刺激的籃球對戰。該游戲以真實的籃球動作和技巧為基礎,結合了街頭文化元素。玩家可以在不同的場景中進行籃球對決,與其他玩家或AI控制的角色展開比賽。游戲中有多種不同風格的角色供玩家選擇,并且每個角色...
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此工具修改的是硬盤邏輯序列號而不是硬盤物理序動需要重新啟動機器便更改號:修改硬盤序列號的格式是XXxX-xxxxx效六進制數,可以是0、1、2、3、4、5、6、89EF) 注: 源碼為C++,需安裝DDK(Windows 操作系統驅動開發的頭文件和庫文件)
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一個基于QT實現的一個簡單的WPS文本編輯器
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注:可能不全VMP(Variational Message Passing)是近年來在貝葉斯模型參數推斷中非常重要的一種算法,它通過將變分推斷問題轉化為優化問題,并利用迭代方法逐步求解該優化問題,從而得到模型的近似后驗分布。在貝葉斯模型中,通常需要估計模型的后驗分布以進行參數推斷。由于后驗分布往往難以直接求解,因此傳統的方法是采用馬爾科夫鏈蒙特卡洛(MCMC)等采樣方法進行近似求解。而 VMP 則...
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資源包括一、C++源碼1、HJ212ClientAndServer源碼2、HJ212ClientAndServerSerialPort源碼二、標準1、HJ212-2017污染物環境監控系統數據傳輸新標準2、HJT212-2005 污染源在線自動監控(監測)系統數據傳輸標準.pdf_897461三、成品1、HJ212ClientAndServer.exe2、HJ212ClientAndServerS...
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18.讀取FPS射擊游戲人物血量.pptx19.讀取FPS射擊游戲人物坐標等信息.pptx3.游戲作弊插件框架4.作弊模塊與界面5.利用DX11繪圖原理實現插件窗體7.使用Detours庫掛鉤8.Hook游戲的Present9.Imgui的初始化與半透明風格10.繪制作弊界面Frame11.插件界面消息響應12.D3D繪圖基礎與透視過濾原理13D射擊類游戲作弊原理14.篩選角色與敵人15.D3D1...
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PCL入門教程原始點云文件\第七章PCL入門教程原始點云文件\第三章PCL入門教程原始點云文件\第九章PCL入門教程原始點云文件\第二章PCL入門教程原始點云文件\第五章PCL入門教程原始點云文件\第八章PCL入門教程原始點云文件\第六章PCL入門教程原始點云文件\第十一章PCL入門教程原始點云文件\第十三章PCL入門教程原始點云文件\第十二章PCL入門教程原始點云文件\第十章PCL入門教程原始點...
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游戲共分為三種模式: 人人對戰 人機對戰 在線對戰(局域網)“在線對戰”是花時間最多的地方,采用的是Qt的UDP廣播,所以經常存在丟包情況,對方收不到棋子,使得棋局沒法繼續游戲邏輯用的是C++實現,界面用的是Qt,AI部分用的是一位前輩的總結,都是初次使用,有很多不完善的地方,懇請大家鼓勵指正#### 軟件架構軟件架構說明1. 游戲邏輯和數據通過類class Game實現#### 安裝教程1. ...
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